GODSPEED


Reseña Godspeed juego de mesa: portada con un astronauta de casco empañado y la hoz y el martillo en el traje

🚀 ¿Se puede colonizar un exoplaneta cuando todas las naciones de la Tierra quieren la medalla?

Godspeed nos mete en una carrera espacial con mucha sorna: cinco naciones, un planeta lejano y un montón de científicos peleándose por el prestigio. Esta es nuestra Reseña Godspeed juego de mesa: una carrera espacial de colocación de trabajadores y pujas.

FICHA TÉCNICA

  • Número de jugadores: 2–5 (mejor a 3)
  • Autores: Clayton Hargrave y Adam Hill
  • Ilustraciones: Jesse Riggle
  • Editorial: Devir (edición original de Pandasaurus Games)
  • Duración de la partida: 60–90 minutos
  • Edad recomendada: 10+
  • Categoría: Estrategia / Ciencia ficción / Colocación de trabajadores / Subastas

DESCRIPCIÓN DE GODSPEED, JUEGO DE MESA

En Godspeed cada jugador dirige una de las cinco naciones de la carrera espacial (Estados Unidos, Japón, la Unión Soviética, las naciones europeas o India) y envía científicos a colonizar el exoplaneta Minos, con un tono humorístico que se toma la historia con retranca. Se juega a medio camino entre la colocación de trabajadores, las pujas y la negociación.

CÓMO SE JUEGA

La partida dura 10 rondas y cada una tiene cuatro fases:

  1. Alto Consejo: las naciones responden a los eventos de la Tierra o del exoplaneta asignando miembros del equipo. Si todas responden, hay bonificación para todos; quien ignora un evento sufre una penalización.
  2. Almacén de suministros: se puja en secreto por las cartas de suministros y por la ficha de primer jugador. Quien más puja elige antes, y el mayor postor puede llevarse una entrega extra.
  3. Acción: colocación de trabajadores. Los miembros del equipo realizan acciones y generan prestigio.
  4. Resolución: se producen recursos y los miembros del equipo vuelven a casa.

CÓMO SE GANA

Gana la nación con más puntos de victoria. Se consiguen con el prestigio en cuatro marcadores (Defensa, Exploración, Comercio e Infraestructura), los hitos de civilización (cada hito lo reclama una sola nación), las cartas de puntuación de temporada lunar, las reliquias xenos, los objetivos especiales y los recursos sobrantes.

OPINIÓN

Hemos probado Godspeed y nos ha dejado sensaciones mezcladas: tiene buenas ideas, mucha interacción y un reglamento que no ayuda nada. Cada uno de los cinco tiene su opinión, y no coincidimos del todo.

Lo bueno: es un juego con mucha interacción, en el que cada puja y cada evento ignorado cuentan. A Pepe le ha parecido mejor que las partidas anteriores («al final me he enterado») y a David le parece que escala mejor a 4 jugadores.

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Lo que no nos ha convencido:

  • El final es una carrera por los tracks. Israel y David coinciden: en los últimos turnos todo se reduce a subir los tracks, y a Israel le sobran rondas, a pesar de la alta producción de recursos. Jesús añade que, al final, el juego se centra solo en construir cartas.
  • A 5 jugadores se resiente. Jesús comenta que los huecos se rellenan muy rápido. Sito, que ser último penaliza bastante y que, en los últimos turnos, se reducen las acciones y la ventaja que hubieras conseguido en los tracks se diluye.
  • El reglamento y las cartas. Es la queja de toda la mesa: la interpretación de las cartas y del manual deja mucho que desear. Quedan dudas en el aire; por ejemplo, con las habilidades de las cartas que construyes no queda claro cuántas veces ni cuándo se aplica el efecto.

LA OPINIÓN DE CADA UNO

  • Israel: al final es una carrera para subir los tracks y sobran rondas, a pesar de su alta producción de recursos.
  • Pepe: me ha parecido mejor que las partidas anteriores; al final me he enterado.
  • David: los dos últimos turnos son una carrera por los tracks, y escala mejor a 4 jugadores.
  • Jesús: nada que añadir a lo dicho; al final del juego solo se centra en construir cartas, sobre todo a 5 jugadores, porque los huecos se rellenan rápido.
  • Sito: a 5 jugadores penaliza bastante ser último y, en los últimos turnos, se reducen las acciones y la ventaja conseguida en los tracks se diluye.

TE GUSTARÁ SI

Te gustan los juegos de colocación de trabajadores con pujas y mucha interacción, y no te importa dedicar la primera partida a descifrar el reglamento.

NO TE GUSTARÁ SI

Buscas un reglamento claro y cerrado, o prefieres que la tensión no se concentre en una carrera final por los tracks.

Si te interesa este estilo, no dejes de ver el resto de nuestras reseñas.

Carrera espacial con mucha interacción, lastrada por un reglamento que deja demasiadas dudas.
  • 65%
    Complejidad - 65%
  • 70%
    Rejugabilidad - 70%
  • 80%
    Calidad de Componentes - 80%
  • 70%
    Temática - 70%
  • 40%
    Claridad del reglamento - 40%
65%

Summary

Godspeed es una carrera espacial de colocación de trabajadores y pujas con mucha interacción. Su reglamento deja dudas y el final se reduce a una carrera por los tracks.

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